Hönnun tímarit
Hönnun tímarit
Veitingastaður Bar Þaki

The Atticum

Veitingastaður Bar Þaki Heilla veitingahúss í iðnaðarumhverfi ætti að endurspeglast í arkitektúr og innréttingum. Svarta og gráa kalkpússið, sem var sérstaklega þróað fyrir þetta verkefni, er ein af sönnunum þess. Einstök, gróf uppbygging hennar liggur í gegnum öll herbergin. Í nákvæmri útfærslu voru vísvitandi notuð efni eins og hrástál þar sem suðusaumar og slípimerki sáust áfram. Þessi birting er studd af vali á muntin gluggum. Þessir köldu þættir eru andstæðar af hlýjum eikarviði, handfléttu síldbeinaparketi og fullgróðursettum vegg.

Hreyfanlegur Skáli

Three cubes in the forest

Hreyfanlegur Skáli Þrír teningur eru tækið með hinum ýmsu eiginleikum og virkni (leiktæki fyrir börn, almenningshúsgögn, listmunir, hugleiðsluherbergi, arbors, lítil hvíldarrými, biðstofur, stólar með þökum) og geta fært fólki ferska rýmisupplifun. Þrír teninga er auðvelt að flytja með vörubíl, vegna stærðar og lögunar. Hvað varðar stærð, uppsetningu (halla), sætisfleti, glugga o.s.frv., er hver teningur hannaður með einkennandi hætti. Þrír teningar eru vísað til japanskra hefðbundinna lágmarksrýma eins og teathafnarherbergja, með breytileika og hreyfanleika.

Multifunctional Complex

Crab Houses

Multifunctional Complex Á hinni víðáttumiklu sléttu slesíska láglendisins stendur eitt töfrandi fjall, hulið þoku leyndardóms, gnæfir yfir fagurbænum Sobotka. Þar, innan um náttúrulegt landslag og goðsagnakennda staðsetningu, er fyrirhugað að vera Crab Houses flókið: rannsóknarmiðstöð. Sem hluti af endurlífgunarverkefni bæjarins á það að gefa sköpunargáfu og nýsköpun lausan tauminn. Staðurinn sameinar vísindamenn, listamenn og nærsamfélag. Lögun skálanna er innblásin af krabba sem ganga inn í iðandi grashaf. Þær verða upplýstar á kvöldin, líkjast eldflugum sem sveima yfir bænum.

Apótek

Izhiman Premier

Apótek Hin nýja Izhiman Premier verslunarhönnun þróaðist í kringum að skapa töff og nútíma upplifun. Hönnuðurinn notaði mismunandi blöndu af efnum og smáatriðum til að þjóna hverju horni hlutanna sem sýndir voru. Hvert sýningarsvæði var meðhöndlað sérstaklega með því að rannsaka efniseiginleika og sýndar vörur. Að búa til efnasambönd sem blandast á milli kalkútta marmara, valhnetuviðar, eikarviðar og glers eða akrýl. Fyrir vikið byggðist upplifunin á hverri aðgerð og óskum viðskiptavina með nútímalegri og glæsilegri hönnun sem var samhæfð þeim hlutum sem sýndir voru.

Verksmiðja

Shamim Polymer

Verksmiðja Verksmiðjan þarf að viðhalda þremur áætlunum þar á meðal framleiðsluaðstöðu og rannsóknarstofu og skrifstofu. Skortur á skilgreindum virkniforritum í þessum tegundum verkefna er ástæðan fyrir óþægilegum staðbundnum gæðum þeirra. Í þessu verkefni er leitast við að leysa þetta vandamál með því að nota dreifingarþætti til að skipta óskyldum áætlanum. Hönnun hússins snýst um tvö tóm rými. Þessi tómarými skapa tækifæri til að aðskilja virkni óskyld rými. Á sama tíma virkar sem miðgarður þar sem hver hluti hússins er tengdur innbyrðis.

Innanhússhönnun

Corner Paradise

Innanhússhönnun Þar sem lóðin er staðsett á hornlóð í hinni umferðarþungu borg, hvernig getur hún fundið ró í hávaðasömu hverfinu á meðan viðhaldið er ávinningi á gólfi, staðbundinni hagkvæmni og byggingarfræðilegri fagurfræði? Þessi spurning hefur gert hönnunina nokkuð krefjandi í upphafi. Til að auka næði búsetu að miklu leyti á sama tíma og góð lýsing, loftræsting og dýptarskilyrði haldast, lagði hönnuðurinn fram djörf tillögu um að byggja innra landslag. Það er að byggja þriggja hæða rúmmetra byggingu og færa fram- og bakgarða í atríumsal. , til að skapa gróður og vatnslandslag.